Jede Folge stellen wir euch zu unserem Thema des Monats drei Spiele vor. Das sind mittlerweile eine ganze Menge. Wer hat welche Folge gewonnen? Welche Themen wurden eigentlich schon besprochen? Welche Spiele haben es nicht geschafft? Mit diesen Fragen seid ihr hier im Archiv genau richtig.
Wusstet ihr, dass die Zuhörer:innen bei uns mitentscheiden können, welche Spiele gewinnen? Benutzt einfach unser Formular auf der Webseite und stimmt mit ab. Die nächste Gelegenheit habt ihr dafür zum Thema Farben bis zum 20.03. Jede Stimme zählt. Viel Spaß beim Mitmachen!
Diese Folge existiert auch in Videoform auf YouTube.
Es ist soweit! Der HENDIATRIS-Discord-Server ist da!! Für alle, die Lust haben, mitzuspielen, mitzudiskutieren und auch mitzubestimmen. Bisher geht es hauptsächlich darum, den Server zu nutzen, um die aktuellen Game Club Spiele zu besprechen. Perspektivisch wollen wir eure Beiträge natürlich auch in den Podcast-Folgen mit einstreuen. Aber ähnlich wie HENDIATRIS selbst soll auch der Discord-Server mit uns und euch wachsen. Warum soll es nicht einmal im Jahr ein Community-Thema geben? Oder die Möglichkeit, Spiele vorzuschlagen? All das ist denkbar. Seid dabei und bestimmt die Richtung, in die wir segeln, einfach selbst mit. Wer im Januar dachte, dass 1995 schon ziemlich retro ist, der hat die Rechnung ohne Seb und das Jahr 1993 gemacht. In dem erschien nämlich mit Day of the Tentacle eine der großen Säulen der Point’n-Click (oder Click’n Point?!) Adventure Vorherrschaft von LucasArts. Eine Ära, das wissen wir heute, die damals in den güldenen letzten Zügen. Nicht einmal sechs volle Monate nach dem Release sollten vergehen, bevor DOOM das Licht der Welt erblickte und zu einer kompletten Neuordnung der Videospiel-Genres führte. Mit Gast Tammo Löwe können wir uns sowohl an charmanten Rätseln erfreuen, als auch nachvollziehen, warum das Adventure-Genre irgendwann wohl in die Sackgasse führen musste. Also, holt eure Disketten-Laufwerk raus oder sogar CD-ROM, wenn ihr sowas modernes schon habt, und geht mit uns auf Pixelsuche!
Diese Folge existiert auch in Videoform auf YouTube.
Es ist soweit! Der HENDIATRIS-Discord-Server ist da!! Für alle, die Lust haben, mitzuspielen, mitzudiskutieren und auch mitzubestimmen. Bisher geht es hauptsächlich darum, den Server zu nutzen, um die aktuellen Game Club Spiele zu besprechen. Perspektivisch wollen wir eure Beiträge natürlich auch in den Podcast-Folgen mit einstreuen. Aber ähnlich wie HENDIATRIS selbst soll auch der Discord-Server mit uns und euch wachsen. Warum soll es nicht einmal im Jahr ein Community-Thema geben? Oder die Möglichkeit, Spiele vorzuschlagen? All das ist denkbar. Seid dabei und bestimmt die Richtung, in die wir segeln, einfach selbst mit. Aber vorher ist vielleicht noch die Zeit, unsere siebte Folge zu einem der absoluten Videospiel-Klassiker aller Zeiten zu hören (oder auch – ganz neu mit Gameplay! – auf YouTube zu gucken). Denn wir läuten das Thema Zeitreise mit dem 1995 erschienen JRPG Chrono Trigger ein. Erfahrt unsere persönliche Geschichte mit dem Genre. Durchlebt das Abenteuer von Crono (ja, ohne “h”), Marle, Lucca und all den anderen mit uns und erfahrt, warum wir an einigen Stellen den Glanz des zeitlosen Epos’ ohne Nostalgie-Brillen vielleicht doch etwas abstumpfen sehen.
Diese Folge ist auch als Videoversion mit Gameplay und mehr auf YouTube verfügbar.
Gibt es eine Branche, die ihre Awards am Ende des Jahres so zelebrieren, wie die der Videospiele? Wie dem auch sei, 2025 ist es mal wieder Zeit für eine HENDIATRIS-Version davon. Neben unserem Game of the Year (beziehungsweise Niklas’ Top 10) geht es auch um einen Rückblick auf unser Podcast-Jahr, ein paar Neuerungen und vieler witziger Gaming-Momente der letzten 12 Monate. Also, nehmt euch einen Tee, setzt euch ans Feuer und lasst mit uns das Spielejahr 2025 Revue passieren. Schöne Feiertage und guten Rutsch wünschen wir euch bis zum 01. Januar, denn da begrüßen wir euch pünktlichst ins neue Jahr mit unserer Folge zu Chrono Trigger.