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Alle Themen – Alle Gewinner – Alle Spiele

Jede Folge stellen wir euch zu unserem Thema des Monats drei Spiele vor. Das sind mittlerweile eine ganze Menge. Wer hat welche Folge gewonnen? Welche Themen wurden eigentlich schon besprochen? Welche Spiele haben es nicht geschafft? Mit diesen Fragen seid ihr hier im Archiv genau richtig.

Wusstet ihr, dass die Zuhörer:innen bei uns mitentscheiden können, welche Spiele gewinnen? Benutzt einfach unser Formular auf der Webseite und stimmt mit ab. Die nächste Gelegenheit habt ihr dafür zum Thema Farben bis zum 20.03. Jede Stimme zählt. Viel Spaß beim Mitmachen!

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Appetizer: Mehr Pokémon, mehr Big Walk und Star Wars: Galactic Racer

Manchmal will man einfach nur ein bisschen Fingerfood zusammenstellen. Lecker. Unkompliziert. Abwechslungsreich. Doch dann stellt man fest, dass man eigentlich schon satt ist. Und damit herzlich willkommen zu unserem ersten Appetizer, der eigentlich ein Hauptgericht ist.

Weil wir euch den guten Jonas, mit dem wir in der nächsten Folge auch Gothic II Gold unter die Lupe nehmen werden, nicht mehr vorstellen müssen, haben wir stattdessen ein paar mehr Games mitgebracht. Was sagt ihr? So viele können das doch gar nicht sein. Nun ja…

Wir sprechen heute über Pokémon, Trails in the Sky – 2nd Chapter Remake und Minecraft.

Achso, und über Orbitals, The Curse of Monkey Island und Star Wars Galactic Racer.

Oh, warte, und natürlich darf unser mittlerweile monatliches Big Walk Playthrough Update nicht fehlen. 

Leute, ich sag, wie es ist: Ich will doch nur spielen. Grüße gehen raus an Simone. Sie hat auch schon gesagt, dass sie sich derbe auf die Gothic II Folge freut. Und wenn ihr denkt, der Appetizer war dieses Mal aber lang, dann setzt euch am 1. November besser hin und nehmt ein, zwei Tropfen Baldrian, bevor ihr eure Podcast App anschmeißt. Bis dahin: genießt den Herbst! 

Cover: Martha Telschow und Niklas Kuck

Titelmusik: Paul Biegler, David Pfabe, Hannah Ryan und Niklas Kuck – HENDIATRIS Game Club

Hosts: Sebastian Telschow und Niklas Kuck

Guest: Jonas Kuck

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Folge 16 – Gothic (+Remake) (Gothic-Trilogie)

Wir haben wohl keine Folge so oft angeteasert wie diese. Ihr Lieben, es ist soweit. Wir stürzen uns endlich auf DEN Klassiker des deutschen Rollenspiels: Gothic! Manchmal ist Videospielentwicklung eben magisch. Zum Beispiel als eine Gruppe von Entwicklern, die bei anderen Studios keinen Erfolg hatten, mithilfe eines Comic-Verlags beschlossen, im Jahr 2001 das erste voll vertonte RPG Europas auf den Markt zu bringen. Vor allem in Deutschland, Polen, Österreich und Russland bedeutete dies die Erschaffung einer absoluten Legende. Das Ruhrpott-Studio Piranha Bytes hatte in den letzten Jahres seines Bestehens einige Probleme, aber einen Platz im Videospiel-Olymp hatte man sich bis dahin längst gesichert.

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Appetizer: Pokémon Feuerrot, Big Walk und The Blood of Dawnwalker

Bevor wir uns mit Jonas, unserem finalen Gast des laufenden Podcast-Jahres, auf die monumentale Aufgabe werfen, Piranha Bytes legendäre Gothic-Reihe zu erkunden, wollen wir erstmal ein wenig warm werden. Und wenn wir niemand anderen als meinen geliebten Bruder bei HENDIATRIS begrüßen, dann kann auch ein Appetizer mal fast an seine Grenze von einer Stunde Laufzeit geraten. Allerdings gibt es neben Jonas prägenden Videospielen auch noch einiges mehr zu besprechen.

Auch wir spüren nämlich offensichtlich den Sog und müssen uns mal ein wenig über den anstehenden Videogame-Monolithen Grand Theft Auto VI unterhalten. Unser vorsichtiger Optimismus bezieht sich hierbei allerdings auf Parts des Spiels, die wohl nicht für alle im Vordergrund stehen werden: wird GTA VI die beste Dating Sim des Jahres?! Three boys can dream…
Ansonsten ziehen Seb und ich ein kleines begeistertes Zwischenfazit zu unserem Big Walk Playthrough, während Jonas sich eher retro in die Welt von Pokémon Feuerrot und Blattgrün zurückfallen lässt. Ich muss zunächst ein paar eher verhaltene Worte zu STAR WARS: Zero Company loswerden. Allerdings gibt es darüber hinaus einen ganz kleinen Einblick in The Blood of Dawnwalker, zu dem ich noch nicht viel, aber dafür bisher nur Positives sagen kann. Ein einmaliges Open-World RPG mit großen Ambitionen und einer direkten Verbindung zu Gothic? Also, wenn das keine gute Überleitung ist, weiß ich auch nicht…

Cover: Martha Telschow und Niklas Kuck

Titelmusik: Paul Biegler, David Pfabe, Hannah Ryan und Niklas Kuck – HENDIATRIS Game Club

Hosts: Sebastian Telschow und Niklas Kuck

Guest: Jonas Kuck

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