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Alle Themen – Alle Gewinner – Alle Spiele

Jede Folge stellen wir euch zu unserem Thema des Monats drei Spiele vor. Das sind mittlerweile eine ganze Menge. Wer hat welche Folge gewonnen? Welche Themen wurden eigentlich schon besprochen? Welche Spiele haben es nicht geschafft? Mit diesen Fragen seid ihr hier im Archiv genau richtig.

Wusstet ihr, dass die Zuhörer:innen bei uns mitentscheiden können, welche Spiele gewinnen? Benutzt einfach unser Formular auf der Webseite und stimmt mit ab. Die nächste Gelegenheit habt ihr dafür zum Thema Farben bis zum 20.03. Jede Stimme zählt. Viel Spaß beim Mitmachen!

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Folge 14 – Batman: Arkham Asylum (Adaption)

Eine starke 92 auf Metacritic. Auftakt einer der legendärsten Trilogien der Videospielgeschichte. Eine der beliebtesten IPs des Planeten findet ihre ultimative Gaming-Umsetzung. So oder so ähnlich wird im Allgemeinen über Rocksteadys modernen (na ja, gerade noch so modernen) Klassiker Batman: Arkham Asylum gesprochen. Mit dem Spiel, über das im ersten Satz quasi immer gesagt wird, es “versetzt dich perfekt in die Rolle des Dark Knights”, konnten wir in unserer zweiten Folge zum Thema Adaption eigentlich also nichts falsch machen. Aber wie modern fühlt sich dieser mittlerweile auch schon fast 17 Jahre alte Klassiker tatsächlich noch an? Und wie spielt er sich als erster Teil mit der abgeschlossenen Trilogie im Rücken, die für den letzten Part bereits eine Konsolengeneration weitergesprungen war?

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Appetizer – Twilight Princess, Star Fox und Firewatch

Wir freuen uns sehr, für die kommende Folge zu Arkham Asylum Yasmina Giebeler als Gästin bei uns im Podcast begrüßen zu dürfen. Meine langjährige Ko-Op Gaming-Partnerin stellt sich und vor allem ihre Videospiel-Historie rund um Zelda, Monster Hunter und Skyrim heute im Appetizer bereits einmal vor. Als hätten wir mehr Ausreden gebraucht, mal wieder Elder Scrolls und Ocarina of Time zu thematisieren.
Danach gehen wir wie immer der Frage nach, was uns in den letzten Wochen in der Spielewelt beschäftigt hat. Über Twilight Princess, was gerne als ein de facto Remake von Ocarina of Time gehandelt wird über Star Fox, das ein tatsächliches Remake von Star Fox 64 ist, landen wir schlussendlich bei Firewatch. Und Walking Simulators sind ja angeblich sowieso alle gleich. Oder? Außerdem gibt es als kleinen Bonus meine überblicksartige Auswertung von 007: First Light, das anfangs zu begeistern und schlussendlich ein wenig zu enttäuschen wusste. Viel Spaß beim Reinhören und bis zum nächsten Mal, wenn es dann endlich heißt: “I’m Batman!”.

Cover: Martha Telschow und Niklas Kuck

Titelmusik: Paul Biegler, David Pfabe, Hannah Ryan und Niklas Kuck – HENDIATRIS Game Club

Hosts: Sebastian Telschow und Niklas Kuck

Guest: Yasmina Giebeler

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Folge 13 – Spec Ops: The Line (Adaption)

Spec Ops: The Line ist ohne Frage eines der meistdiskutierten Spiele der letzten zwanzig Jahre. Ob in zahllosen YouTube-Essays, Blog-Einträgen oder in Brendan Keoghs Buch Killing is Harmless, das Ost-Berliner Entwicklungsstudio Yager Development hat mit dem kontroversen 3rd-Person Shooter im Jahr 2012 einen wirkungsvollen wenn auch nicht unbedingt kommerziell erfolgreichen Klassiker geschaffen.
Im Austausch mit unserem hervorragenden Gast Jörn Krebs und mithilfe der Korrespondenz von HENDIATRIS-Urgestein Tammo Löwe zeichnen wir den Einfluss nach und diskutieren unsere Perspektive auf dieses wichtige Stück Videospielgeschichte, das mittlerweile aufgrund von fehlenden Lizenzen bedauerlicherweise von den großen Plattformen verschwunden ist und droht, in Vergessenheit zu geraten. Fühlt euch also eingeladen, mit uns gemeinsam das Gespräch um den Titel am Laufen zu halten.

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