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Folge 16 – Gothic (+Remake) (Gothic-Trilogie)

Wir haben wohl keine Folge so oft angeteasert wie diese. Ihr Lieben, es ist soweit. Wir stürzen uns endlich auf DEN Klassiker des deutschen Rollenspiels: Gothic! Manchmal ist Videospielentwicklung eben magisch. Zum Beispiel als eine Gruppe von Entwicklern, die bei anderen Studios keinen Erfolg hatten, mithilfe eines Comic-Verlags beschlossen, im Jahr 2001 das erste voll vertonte RPG Europas auf den Markt zu bringen. Vor allem in Deutschland, Polen, Österreich und Russland bedeutete dies die Erschaffung einer absoluten Legende. Das Ruhrpott-Studio Piranha Bytes hatte in den letzten Jahres seines Bestehens einige Probleme, aber einen Platz im Videospiel-Olymp hatte man sich bis dahin längst gesichert.

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Folge 15 – American McGee’s Alice (Adaption)

Was wenn Alice, aber tWiSTeD?! Nicht süß und unschuldig wie bei Disney. Nein, nein. Mit einer ordentlichen Ladung 2000er Emo/Gothic. Wake me up! I can’t wake up!! Wenn ihr versteht, was ich meine. Denn dann erhaltet ihr in Summe American McGee’s Alice. 
Basierend auf Lewis Carrolls Kinderbuch Alice’s Adventures in Wonderland aus dem Jahr 1865, das selbst bereits zumindest düstere Untertöne aufwies, bekamen wir eine Adaption aus dem Hause EA, die bis heute als Kultklassiker gehandelt wird. Nicht zuletzt vermutlich aufgrund des abgelehnten dritten Teils der Reihe, der nie das Licht der Videospielwelt erblicken sollte. Eine traumatisierte Alice kehrt nach dem Tod ihrer Eltern in einem Inferno, das sie mitzuverantworten hatte, nach Wunderland zurück und muss feststellen, dass nichts mehr ist, wie es mal war. Zumindest muss ich davon ausgehen, dass Lewis Carroll selbiges nicht in id Tech 3 gerendert hatte.

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Folge 14 – Batman: Arkham Asylum (Adaption)

Eine starke 92 auf Metacritic. Auftakt einer der legendärsten Trilogien der Videospielgeschichte. Eine der beliebtesten IPs des Planeten findet ihre ultimative Gaming-Umsetzung. So oder so ähnlich wird im Allgemeinen über Rocksteadys modernen (na ja, gerade noch so modernen) Klassiker Batman: Arkham Asylum gesprochen. Mit dem Spiel, über das im ersten Satz quasi immer gesagt wird, es “versetzt dich perfekt in die Rolle des Dark Knights”, konnten wir in unserer zweiten Folge zum Thema Adaption eigentlich also nichts falsch machen. Aber wie modern fühlt sich dieser mittlerweile auch schon fast 17 Jahre alte Klassiker tatsächlich noch an? Und wie spielt er sich als erster Teil mit der abgeschlossenen Trilogie im Rücken, die für den letzten Part bereits eine Konsolengeneration weitergesprungen war?

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