Folge 9 – Finding Paradise (Zeitreise)
Diese Folge existiert auch in Videoform auf YouTube.
Es ist soweit! Der HENDIATRIS-Discord-Server ist da!! Für alle, die Lust haben, mitzuspielen, mitzudiskutieren und auch mitzubestimmen. Bisher geht es hauptsächlich darum, den Server zu nutzen, um die aktuellen Game Club Spiele zu besprechen. Perspektivisch wollen wir eure Beiträge natürlich auch in den Podcast-Folgen mit einstreuen. Aber ähnlich wie HENDIATRIS selbst soll auch der Discord-Server mit uns und euch wachsen. Warum soll es nicht einmal im Jahr ein Community-Thema geben? Oder die Möglichkeit, Spiele vorzuschlagen? All das ist denkbar. Seid dabei und bestimmt die Richtung, in die wir segeln, einfach selbst mit.
In den frühen Jahren der Indie-Revolution machte 2011 ein narrativ fokussiertes Spiel, das im bescheidenen RPG Maker entwickelt worden war, mächtig Wellen. To the Moon brachte den kanadischen Designer/Komponisten/Allrounder Kan Gao und Freebird Games auf den Plan und feierte große Erfolge. Erst 2017 erschien dann die Sequel Finding Paradise, die die emotionale Sci-Fi-Geschichte um Memory Editing und trügerische Erinnerungen fortsetzt. In der Zwischenzeit hatte sich die Branche aber verändert; narrative Indie-Games waren kein Novum mehr, die Konkurrenz riesig. Ob der weniger erfolgreiche zweite Teil der Reihe um die Sigmund Corp. unsere Herzen trotzdem erobern konnte, besprechen wir heute mit unserer phänomenalen Gästin Hannah Ryan.
Podcast: Play in new window | Download


