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Folge 7 – Chrono Trigger (Zeitreise)

Dieses Review existiert auch in Videoform auf YouTube.

Es ist soweit! Der HENDIATRIS-Discord-Server ist da!! Für alle, die Lust haben, mitzuspielen, mitzudiskutieren und auch mitzubestimmen. Bisher geht es hauptsächlich darum, den Server zu nutzen, um die aktuellen Game Club Spiele zu besprechen. Perspektivisch wollen wir eure Beiträge natürlich auch in den Podcast-Folgen mit einstreuen. Aber ähnlich wie HENDIATRIS selbst soll auch der Discord-Server mit uns und euch wachsen. Warum soll es nicht einmal im Jahr ein Community-Thema geben? Oder die Möglichkeit, Spiele vorzuschlagen? All das ist denkbar. Seid dabei und bestimmt die Richtung, in die wir segeln, einfach selbst mit.
Aber vorher ist vielleicht noch die Zeit, unsere siebte Folge zu einem der absoluten Videospiel-Klassiker aller Zeiten zu hören (oder auch – ganz neu mit Gameplay! – auf YouTube zu gucken). Denn wir läuten das Thema Zeitreise mit dem 1995 erschienen JRPG Chrono Trigger ein. Erfahrt unsere persönliche Geschichte mit dem Genre. Durchlebt das Abenteuer von Crono (ja, ohne “h”), Marle, Lucca und all den anderen mit uns und erfahrt, warum wir an einigen Stellen den Glanz des zeitlosen Epos’ ohne Nostalgie-Brillen vielleicht doch etwas abstumpfen sehen.

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Folge 6 – Whispers of a Machine (Vertrauen)

2025 neigt sich dem Ende zu und unsere letzte reguläre Folge des Jahres ist hier. Und womit könnte man dieses besser verabschieden als mit der Fragen: wie könnte eigentlich eine Post-AI-Gesellschaft aussehen? Als Clifftop Games und Faravid Interactive 2019 das Point’n Click Adventure, um das es sich dieses Mal dreht, veröffentlichten, hatten sie vermutlich noch keine Vorstellung davon, wie nur sechs Jahre später Bildungssysteme unter dem massiven Druck von LLMs wie ChatGPT ächzen würden; waren noch nicht in das zweifelhafte Vergnügen gekommen, unzählige gefakte Tiervideos über die Timelines fliegen zu sehen und haben doch eine Spielewelt geschaffen, die diese Strukturen bereits überwunden hat. Oder vielleicht doch nicht?!
Auf Ermittlung im fiktiven schwedischen Nordsund begleiten wir Agent Englund wieder einmal zwiegespalten gefangen zwischen Potenzial und Umsetzung, sind aber von vielen Ansätzen durchaus begeistert. Doch in letzter Konsequenz kann uns unser letztes Spiel zum Thema Vertrauen nicht überzeugen. Wer weiß, vielleicht haben wir mit dem neuen Thema im kommenden Jahr mehr Glück.

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Folge 5 – It Takes Two (Vertrauen)

Vertrauen und Ehe, das ist schon ein Thema, oder? Wer glaubt überhaupt noch an die Ehe? Romantiker:innen gibt es unter uns sicherlich einige, aber Skeptiker:innen, die auf die Rolle der Ehe als Institution hinweisen, die historisch eng an das Patriarchat und damit der Unterdrückung von Frauen gebunden ist, sind nicht von der Hand zu weisen. Reden wir darüber in dieser Folge? Nein, eigentlich gar nicht. Denn trotz oder gerade wegen des ernsten Themas einer Ehekrise und anstehenden Scheidung möchte das schwedische Entwicklungsteam von Hazelight Studios vor allem humoristisch in die digitale Wundertüte greifen. Mit It Takes Two gelingt ihnen 2021 dabei ein Coup. Von Fachpresse wie Publikum gefeiert ist das Spiel ein voller Erfolg. Alle lieben es. Halt. Moment. Wirklich alle? Ein kleiner gallischer Podcast stellt sich der Lobhudelei tapfer entgegen und findet an dem Träger des Game Awards für Bestes Spiel nicht nur Sonnenseiten.

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