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Folge 8 – Theater: Münzen, Mühen, Clownsgeschichten

Wenn wir Videospiele als Medium in den Dialog mit anderen Kunstformen treten lassen, sprechen wir meistens über Filme. Mit dem Adjektiv “cinematisch” schmücken sich die Prestigetitel der Industrie gerne. Aber warum eigentlich? Liegt der Vergleich mit dem Theater nicht viel näher? Schließlich geht es in Spielen nicht selten darum, eine Rolle einzunehmen. Performanz als Konstante des (Schau-)Spielens ist also die Wurzel sowohl der Bühne als auch in weiten Teilen von Games.

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Alle Themen – Alle Gewinner – Alle Spiele

Jede Folge stellen wir euch zu unserem Thema des Monats drei Spiele vor. Das sind mittlerweile eine ganze Menge. Wer hat welche Folge gewonnen? Welche Themen wurden eigentlich schon besprochen? Welche Spiele haben es nicht geschafft? Mit diesen Fragen seid ihr hier im Archiv genau richtig.

Wusstet ihr, dass die Zuhörer:innen bei uns mitentscheiden können, welche Spiele gewinnen? Benutzt einfach unser Formular auf der Webseite und stimmt mit ab. Die nächste Gelegenheit habt ihr dafür zum Thema Farben bis zum 20.03. Jede Stimme zählt. Viel Spaß beim Mitmachen!

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Folge 7 – Wasser: Virus, Atlas, Existenz

In etwa 65% des menschlichen Körpers, 2/3 des Planetens und 100% in dem Glas, das ich mir gleich gönnen werde; Wasser ist vor allem eins: omnipräsent.
Doch wenn wir bei HENDIATRIS heute so richtig in unser Thema des Monats abtauchen wird schnell klar, dass ein Aspekt dominiert. Die Fazination des Meeres spielt bei all unseren Spielen und unseren Beziehungen zu ihnen eine Rolle. Wie genau diese dann aber ausgefüllt sind, gestaltet sich mal wieder recht unterschiedlich.

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