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Spezial-Folge – Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (Erste Eindrücke)

Tiefer Seufzer. Da sind wir nun. 21 Jahre nach dem Release von Vampire: The Masquerade – Bloodlines trifft fast pünktlich zu Halloween die Sequel ein. Von Hardsuit Lab zu The Chinese Room gab es während der langen und krisengeplagten Entwicklung des Titels nicht nur einen Wechsel des zuständigen Studios, sondern auch eine ganze Menge Fragezeichen. Aber nachdem Seb und ich vor ein paar Jahren den ersten Teil in seiner glorreichen, zerfressenen, faszinierenden Gesamtheit auf Twitch gestreamt hatten, konnten wir es uns nicht nehmen lassen, zumindest ein kleines Halloween-Spezial mit der Sequel aufzunehmen. Dafür haben wir uns Vampirkostüme zurecht gemacht, den Gaming PC eingepackt und in ein absurdes Hotel eingecheckt, um… wisst ihr was? Hört am besten einfach die Folge. Oder: in dem Fall noch besser – schaut das Video! Im Rahmen unserer Re-Integration von YouTube habt ihr dort nicht nur die passenden Eindrücke aus unserem Playthrough, sondern stellenweise auch Bilder zu unseren Live-Reaktionen. Also: https://www.youtube.com/@hendiatrispod

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Folge 5 – It Takes Two (Vertrauen)

Vertrauen und Ehe, das ist schon ein Thema, oder? Wer glaubt überhaupt noch an die Ehe? Romantiker:innen gibt es unter uns sicherlich einige, aber Skeptiker:innen, die auf die Rolle der Ehe als Institution hinweisen, die historisch eng an das Patriarchat und damit der Unterdrückung von Frauen gebunden ist, sind nicht von der Hand zu weisen. Reden wir darüber in dieser Folge? Nein, eigentlich gar nicht. Denn trotz oder gerade wegen des ernsten Themas einer Ehekrise und anstehenden Scheidung möchte das schwedische Entwicklungsteam von Hazelight Studios vor allem humoristisch in die digitale Wundertüte greifen. Mit It Takes Two gelingt ihnen 2021 dabei ein Coup. Von Fachpresse wie Publikum gefeiert ist das Spiel ein voller Erfolg. Alle lieben es. Halt. Moment. Wirklich alle? Ein kleiner gallischer Podcast stellt sich der Lobhudelei tapfer entgegen und findet an dem Träger des Game Awards für Bestes Spiel nicht nur Sonnenseiten.

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Folge 4 – Ico (Vertrauen)

Unsere zweite Staffel geht in ihr zweites Thema. Wir lassen düstere Dystopien hinter uns und wenden uns einem hoffentlich hoffnungsvolleren Thema zu: Vertrauen.
Dabei starten wir mit einem echten PS2-Klassiker. PlayStations Japan Studio unter der Leitung von Designer Fumito Ueda kreierte im Jahr 2001 mit Ico ein Action-Adventure, das über die Jahre unfassbar vielen Spielen als Inspiration dienen sollte. Titel wie Dark Souls, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Metal Gear Solid 3: Snake Eater und Prince of Persia: Sands of Time, um nur ein paar zu nennen.
Doch wie entkommt es sich mit Ico und Yorda heutzutage aus der magischen Burg?

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